Guías de Probably Stolen

Cómo funciona una partida, cómo ganar dinero, cómo tratar a los augs, los residuos nucleares y las ratas, y si el juego ya tiene un final.

Vista del mostrador de Probably Stolen con un cliente en la ventanilla y estanterías detrás

Guía de Probably Stolen para principiantes: tus primeros diez días

Un día son ocho pasos: abrir, llamar a un cliente, revisar, cotizar, vender, cerrar, salir y dormir. El alquiler es lo que te mata: compra seguro a diario.

Última actualización: 16/9/2026

Pantalla de inspección de cliente con el sello rojo Aug Detected y el contador de errores

Augs en Probably Stolen: cómo reconocerlos antes de disparar

Los augs son anfitriones controlados por un implante de IA descontrolada. Hay tres señales oficiales: chip visible, pupilas raras y expresión inquietante.

Última actualización: 16/9/2026

Menú Wild’s Network de Probably Stolen con favores de facción y mejoras

Cómo comprar la tienda en Probably Stolen

El mentor dice que puedes conseguir una hipoteca o comprar la tienda directamente, y la propiedad está en el calendario. Pero la demo no lo ha implementado.

Última actualización: 16/9/2026

Nota de amenaza de un cliente avisando de que alguien va a pagar por ello

¿Tiene final Probably Stolen? Lo único confirmado

Todavía no hay un final verificable. La compra de la tienda no está implementada, así que la demo no tiene cierre. Los vídeos ENDING son hitos de partida larga.

Última actualización: 16/9/2026

Ilustración de un teléfono de mano y una pila de tarjetas sobre el mostrador

Números de teléfono en Probably Stolen: por qué no existe la lista

Los números son de cuatro o cinco dígitos en tarjetas, distintos en cada partida. Copiar los de otro no sirve. Lo útil es saber qué hace cada contacto.

Última actualización: 16/9/2026

Interior de la tienda con purificadores de líquidos y ranuras de módulos

Residuos radiactivos en Probably Stolen: cómo deshacerte de ellos

Los residuos nucleares vienen de un cliente que paga por barril, 100 créditos cada uno, hasta cinco. No se venden ni van a la basura: llévalos al vertedero de noche.

Última actualización: 16/9/2026

Ilustración de una jaula de ratas, comedero, escáner genético y cuchilla

Crianza de ratas en Probably Stolen: trampa, comida, cría, cuchillo

Las ratas vivas casi no tienen compradores; el dinero está en la carne. Atrapa, aloja, ajusta con sueros y trocea para conseguir un ingreso repetible.

Última actualización: 16/9/2026