Residuos radiactivos en Probably Stolen: cómo deshacerte de ellos
Los residuos nucleares vienen de un cliente que paga por barril, 100 créditos cada uno, hasta cinco. No se venden ni van a la basura: llévalos al vertedero de noche.

Los residuos radiactivos no se venden, no van a la basura y el seguro no los toca. El único método que funciona es llevar el barril al vertedero de noche y soltarlo allí.
¿De dónde salen? Un cliente entra y dice que tiene residuos peligrosos que deshacerse y que la gestión legal es cara. Luego te paga 100 créditos por barril, hasta cinco en partidas grabadas.
Así que es trabajo sucio con precio claro. Si aceptas, entran 500 créditos. El precio es que tienes que limpiar tú.
Dos formas de deshacerte de ellos
Una: el vertedero (recomendado). Elige una salida nocturna y suelta el barril de la mochila al suelo.
Hazlo de uno en uno. Si repites la salida, Giorgio solo devuelve el primer barril, y nunca más después.
Dos: contenedor y basura. Mete el barril en una caja de suministros o similar y tira la caja entera. El servicio de limpieza se la lleva con todo lo demás.
Es un truco de jugadores. Quien lo encontró dice que puede ser un error que de momento funciona. Úsalo como respaldo, no como plan.
Lo que no funciona
Un hilo de Steam lista todo lo que se ha probado: cancelar el seguro, dejarlo fuera, tirarlo directo a la basura y vendérselo a un NPC que compra todo. Nada funciona.
Por eso buscar cómo limpiar residuos nucleares da tan poco resultado.
Paso a paso
- Cuando el cliente haga la oferta, decide si aceptas. Aceptar es lo que mete barriles en tu bolsa.
- Esa noche elige el vertedero. Lleva vendas y una bolsa pequeña.
- En la pantalla de búsqueda, mueve el barril de la mochila al suelo.
- Repite hasta acabar. Recuerda que solo vuelve el primero.
El coste, y cómo evitarlo
Salir no es gratis. Retrasa la apertura y te cuesta un cliente. Programa las salidas para una noche en la que ya ibas a salir.
¿No quieres lidiar con esto? Rechaza al cliente. El juego no lo obliga, y las condiciones que lo activan nunca se han publicado.
Sistemas relacionados
- Crianza de ratas: algunos jugadores guardan barriles en huecos libres de la jaula. Eso es almacenar, no eliminar.
- Guía para principiantes: el coste completo de una salida nocturna.
Tres afirmaciones que ignorar
- Los 100 créditos por barril vienen de una sola partida grabada. Puede variar según dificultad.
- “De uno en uno” y el truco de la caja son comportamiento de la versión actual. El desarrollador no prometió ninguno.
- Los residuos nucleares no tienen precio ni uso confirmados. No creas a quien diga que el mercado negro los compra.