Probably Stolen プレイテストまとめ:18万人、すでに終了
Probably Stolen のオープンテストは2026年8月上旬から9月14日まで。ユニーク18万人、20時間超が4.5万人。デモ公開日に終了しました。

Probably Stolen のオープンテストは2026年8月上旬から2026年9月14日までで、デモ公開日に終了しました。もう参加できません。
規模は多くの人の想像より大きいです。開発元の9月9日の告知によると、ユニークプレイヤー180,000人、そのうち45,000人が20時間以上遊びました。中央値は5時間30分、平均は15時間です。
公表された数値
| 分類 | 指標 | 値 |
|---|---|---|
| プレイテスト | ユニークプレイヤー | 180,000 |
| プレイテスト | 20時間超 | 45,000 |
| プレイテスト | 回答済みアンケート | 6,000 |
| プレイテスト | プレイ時間の中央値 | 5時間30分 |
| プレイテスト | プレイ時間の平均 | 15時間 |
| Discord | 新規参加者 | 9,500 |
| Discord | メッセージ数 | 225,000 |
| Discord | ボイスチャット時間 | 58,000分 |
| Discord | 提出された提案 | 1,700 |
| Discord | 報告された不具合 | 1,183 |
| Steam コミュニティ | プレイテストのスレッド | 620 |
| Steam コミュニティ | メイン掲示板のスレッド | 100 |
混同しやすい数字があります。8月28日の告知はウィッシュリスト10万・プレイテスト10万人でした。これは途中の到達点です。9月9日の18万人が最終の集計です。
フィードバックで変わったこと
すでに入ったものとして開発元が挙げているのは、複数アイテムの選択と一括移動、Toolbox と 1〜9 キー、右クリック整列、非16:9 での UI とツールチップ修正、「ローカライズ問題の大部分」の修正、そして多数のバグ修正です。
当時まだ順番待ちだったのは、より個性的な客、より多くの開始シナリオ、より多くのアイテムと機械、店のカスタマイズの拡充です。
同じ告知では、ハードコアの Rock Bottom 開始とギャンブルがテスト中で最も人気だったとも書かれています。
セーブは引き継げる?
はい。8月28日の告知に “you’ll be able to transfer your saves from the playtest to the demo” と明記されています。
9月14日のパッチではロード画面に Discover ボタンが追加され、手動でフォルダに入れたセーブを認識して読み込めます。手順はデモの入手とセーブ移行へ。
正式版以降のプレイテストセーブの扱いは発表されていません。
古い動画を見ている人へ
プレイテストは別ビルドで、9月14日にデモへ置き換わりました。デモには水商人の開始、Toolbox、強化可能な Bottle Printer、Vacuum Robot の強化が加わっています。
動画の数値・UI・到達範囲が今と同じとは限りません。 信頼できるのは説明欄のバージョン表記と、ゲーム内 UI の実際の表示だけです。